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L'elementalista si divide in 2 sottoclassi: Ether (maga) e Circle (curatrice). Questo personaggio può essere solo femminile.

Elementalist Skills - Ether

Queste skill sono consigliate, per un buon ementalista ether. Per quanto riguarda le stats consigliamo di incrementare inteligenza e ether, nella misura adeguata alla nostra armatura. Questi punti si devono considerare dopo il livello 40. Prima di tale livello utilizzate skill a vostro piacimento (possibile reset fino al livello 40).

 
Fire Arrow Ether Lancia la freccia il fuoco contro i nemici, e infligge un danno di 25.  
Ice Dagger Ether Getta lame di ghiaccio di infliggere 40 danni. Diminuisce la velocità del nemico ferito libera a -20% e attacchi velocità -20%.  
Teleport Ether Si muove a distanza attivata istantaneamente  
Fire Ball Ether Getta un pezzo di fuoco per cause 44 danni all'avversario. I nemici vicini soffrono Splash Damage.  
Ice Blast Ether Infligge danni di 130 sui nemici, e il congelamento dei loro 25% di probabilità.  
Ice Blot Ether Attacchi di un avversario e provoca 97 Splash Damage ai nemici intorno all'avversario. Diminuisce la velocità di avvio danneggiato avversari 'di movimento da parte -16,0%  
Fire Spear Ether Un enorme lancia fiamme cade dal cielo di infliggere 90 danni e colpi i nemici attorno dal 13,0% di probabilità.  
Pressing Wall Ether Istantaneamente citazione un muro d'acqua intorno a voi per spingere gli avversari fuori e causare danni 209  
Fire Pillar Ether Crea una colonna di fuoco 150 causare danni. Inoltre infligge 10 danni da fuoco al secondo per i nemici nel raggio d'azione.  
Wind Bolt Ether Colpi violenti raffiche di vento per l'avversario e provoca 150 danni.  
Electric Field Ether Fulmine provoca 131 danni agli avversari a breve le distanze e altri 25 danni contstantly per un certo tempo.  
Poison Thorn Ether Getta spine per l'avversario a causa 283 danni. L'opponente soffre anche ulteriori 1 danno continuamente per un certo tempo. 10 punti
Lightning Ether Esplosioni fulmine a nemica per infliggere 210 danni. Anche stordisce il nemico ferito dal 28,0% di probabilità. 10 punti
Lightning Wave Ether Gocce di alleggerimento per tre volte in una zona designata per causare danni 232. 10 punti
Thorny Vine Ether Vite spinosi cresce in una distanza di radicare l'avversario per un certo tempo. Causa anche 1 danno costante al bersaglio vincolato. 10 punti
Rock Storm Ether Provoca una tempesta di pietre in una zona designata per infliggere 244 danni. I nemici nel raggio d'azione perde l'armatura da -1,0% e l'1 HP nel corso del tempo. 5 punti
Mighty Spirit Ether Aumenta il danno fisico unità circostanti friendly 'per 5.  
Power Wave Ether Shockwave viene inviato attraverso la terra a causa 256 danni ai nemici. Se il nemico è abbattuto, altri 50 il danno è trattata. 1 punti
Mighty Power Ether Aumenta la forza della vicina unità amiche da 14. 5 punti (come si preferisce)
Star Fall Ether Citazione pioggia di meteoriti sulla nemici vicino a infligge 420 danni. Inoltre infligge 1 danno continuamente per un certo periodo di tempo. 5 punti
Earthquake Ether Cause del terremoto di infliggere 303 danni. I nemici nel raggio d'azione sono buttato giù dal 60,0% di probabilità e la loro velocità di movimento e riduce la velocità di attacco del -6,0% e -6,0% rispettivamente.  
* Ether *  
* Ether *  

N.b. Linghting wave e rock storm, sono da scegliere; va incrementato uno dei 2 a scelta, nella misura che si desidera. Se volete potete ressare i compagni, quindi date altri 15 punti in circle, così otterrete la skill ress.
Passive: con queste skill si consiglia di maxare mana 10 punti,terra e wind.

Circle (by jack (kurotutti) 

 
 
 
 
Indurimento Hand Circle Guarisce istantaneamente HP l'obiettivo del 50 e gradualmente da 10 a 5 secondi.  
Magic Shield Circle Converte 10,0% del danno totale in uno scudo e utilizza 1 MP (max 1000 assorbito). 10
Resurrezione Circle Riportare un personaggio morto alla vita. Carattere è risorto con il 15,0% di HP e 15,0% di MP. 1
Frozen Shield Circle 10,0% di un attacco melee nemico viene riflessa al nemico. L'attaccante non può muoversi.  
Blaze Force Circle Aumenta il danno elementale del fuoco della vicina unità amiche da 5 per un certo periodo di tempo.  
Ice Force Circle L'acqua aumenta le unità vicine amichevole di danno elementale da 5 per un certo periodo di tempo.  
Mana Recovery Circle Aumenta la rigenerazione MP di 7 per un certo periodo di tempo. 10
Rebirth Circle Porta i giocatori morti amichevole torna alla vita quando i loro cadaveri sono nel raggio d'azione con il 15,0% di HP e 15,0% di MP. 1
Essence Circle Tratta l'ustione, ferita e lo stato di stordimento della vicina unità amiche. La gamma di applicazioni di abilità si espande come aumenta il livello. 1
Sacred Power Circle Guarisce istantaneamente HP target di 200. 1
Vento Shield Circle Provoca 15 danni costantemente nel tempo, riducendo l'aria intorno al avversari che si avvicinano a te.  
Naturale Attack Circle Aumenta la terra unità amiche 'danno elementale del 5 per un certo periodo di tempo.  
Increase speed Circle Il cast di un buff di velocità incantesimo per le unità circostanti friendly per aumentare la loro velocità di movimento da parte del 11,0% e la velocità di attacco da 11,0%. 1
Focus Circle Aumenta hit rating delle unità alleate entro il raggio del 10,0%.  
Magic Force Circle Aumenta l'energia eolica attacco elementare della vicina unità amiche del 5 per un certo periodo.  
Precisione Spirito Circle Aumenta l'agilità unità circostanti friendly 'da 14.  
Battle Heal Circle Guarisce istantaneamente HP target di 750. 10
Circle of Healing Circle HP Ripristina vicina unità amiche 'del 50 per oltre 10 secondi. 10
Group Heal Circle HP Ripristina vicina unità amiche 'di 500 istantaneamente. 1
Mana Recharge Circle Converte una parte di HP in 70 MP.  
Sacred Fire Circle Infligge 15 danni sul bersaglio con il fuoco sacro e supplementari 1 danni per un certo periodo di tempo. 10
Inquiry Circle Attacchi il nemico di infliggere danni potenti di 85, e stordisce il nemico da 40,0% di probabilità con la forza delle catene di sacro. 10
Dervish Dance Circle Colpisce più nemici a infligge 125 danni. I nemici nel raggio d'azione subiscono 100 danni ogni due secondi continuousluy. 1-6
* Circle *  


 

 

Passive
Io direi solo mana recovery (MAX) che aggiunge altri 10 MP alla rigenerazione cosi da aiutare molto con il mana shield!
I mastery direi di no anche perche il piu adatto sarebbe fire, ma sprecare 10 punti skill per 55 di bonus danno non ne vale la pena!
 

 

       

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